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周然说得两款游戏自然是《植物大战僵尸》和《魔兽世界》了,其中《植物大战僵尸》这款游戏周然打算交给游戏公司来制作。
而《魔兽世界》那必须要靠系统兑换了,顺便升级一下。
这款游戏毕竟也是很早以前的游戏了,当年看来,或许画面会很不错。
但对于这个世界来说,就已经相当于是2025年左右的科技水平了,这个画面就有点不太符合水准了。
所以,还是有很多方面需要升级的。
兑换需要积分,升级需要积分,只是周然现在还欠着系统很多积分呢。
欠了系统250多万积分,现在游戏上线,已经收获了一些积分,不过获得的积分很少。
当时,周然看到这个积分的时候,人都傻了,就这么点积分,什么时候才能还完欠下的积分。
询问过系统之后,才得知了系统的积分获取方式。
第一种方式,通过玩家达成累计时长成就,以此来获得积分。
这个成就就是,玩家玩某一款游戏达到100个小时,获得1点成就。
100个小时,也不短了。
平均每天完3.3个小时,才能在一个月的时间完成这个成就。
像《植物大战僵尸》这款游戏,估计就很少有玩家能完成这个成就了。
不过,不同的游戏,系统也提供了其他的成就点获取模式。
《炉石传说》这款游戏,除了有时长成就之外,还有就是达到传说成就。
每一个达到传说的玩家,都能为周然提供1点成就!
像《植物大战僵尸》这款游戏,那就是必须要通关才能提供成就!
第二种获取方式,就是所有玩家在某款游戏之中的总时长了。
就比如在《炉石传说》这款游戏之中,今天一天,所有玩家的总时长达到了1000万小时(1000万玩家都玩了1个小时),周然就能获得1000积分。
一万小时,才能获取1积分。
不过,这种方式胜在日积月累,等到月后期,这个兑换比例也会随之改变,说不定1000小时就能获得1积分了。
所以,就看玩家对这款游戏的粘合度了。
解释起来一大堆,实际上,就是看玩家在这款游戏上花的时间。
花的时间越多,积分越多。
现在这款游戏才刚刚上线,玩家在这款游戏上花的时间也不多,自然是获得不了太多积分的。
积分很少,但是周然却获得了一个礼包,这个礼包正躺在个人仓库之中,周然还没打开。
观众听到周然说,月然游戏公司居然还有两款游戏正在筹备之中。
一款《名叫植物大战僵尸》,另外一款名叫《魔兽世界》,居然和《炉石传说》是同一个世界背景的。
“原来是这样嘛,期待一下月然游戏的两款新游戏。”
“植物大战僵尸?这两种东西是怎么联系到一起的?也不知道好不好玩。”
“嘶,我有点期待这个《魔兽世界》
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