第429章 跨越时代的AI眼镜
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当徐申学到了AI眼镜项目组的时候,很快就看到了项目组做出来的AI眼镜的原型机。
整个AI眼镜看起来有点类似大黑框的眼镜,尤其是两侧的支架相对粗大一些,但是整体感官和普通眼镜比较类似了,不像是之前的那些什么VR眼镜以及早期的AR眼镜一样……说是眼镜呢,但看起来就不像是眼镜。
尤其是智云集团目前在售的VR眼镜,那玩意的正确称呼应该是‘头戴式智能显示器,体积和重量都相对比较大,并且还需要有线连接的小主机的支持……不然无法实超高分辨率的显示效果。
以至于很多人都形容,这东西,其实就是个做成了头戴式的游戏机……还别说,还真和游戏机有点类似,打游戏还是挺不错的。
但是,便携性就不太行了!
之前的时候,智云集团的穿戴设备项目组还开发过AR眼镜,各种各样的技术路线都尝试过。
各种显示屏幕模式也都试过,比较厚实而且沉重,受到体积以及功耗,重量等限制,导致效果效果也不行,目前技术难度还是比较大的,商业化难度高。
智云集团的AR眼镜同时也在玩光学模式。
AR眼镜的光学模式,原理说起来也挺简单的,那就是内置一个微型显示器,然后想办法把微型显示器的内容投放到用户的眼球,让用户可以看见!
比如早期原始的方案很简单粗暴,直接在镜框的上部集成一个微型显示器,乍一听似乎也没什么毛病,但是用户想要看到内容的话,需要眼睛上翻……类似翻个白眼一样。
看着很累,而且会让外人觉得你对他翻白眼!
于是乎,工程师们就开始想办法把通过其他方式,把微型显示器里的更好,更方便的投射到用户眼球上。
由此产生了各种各样的技术方案,有棱镜模式,这个是早期方案,效果不太行,已经被抛弃了。
也玩过自由曲面方案,还是那句话,显示效果不行,又给扔了。
最近不少AR眼镜厂商青睐的是BirdBath模式,这是一种把微型显示器的图像,经过透镜进行准直,再利用半透半反镜、凸透镜的组合,将虚拟图像放大并投射到用户的视野中。
该方案成本较低,技术难度低,但是成像效果依旧不行,虽然不少厂商在使用,但是智云集团依旧没用……
这也是最近几年,很多厂商都搞出来了基于光学的AR眼镜并推向市场,但是智云集团始终没有动作的缘故……看不上这些光学显示的技术,效果太差了。
而最近一年里,智云集团的AR项目组,把主要的资源都集中到了衍射光波导技术路线上。
这种技术方案的原理,说起来也挺简单的,那就是用光学元件将微投影光机发出的光束耦入进波导片,并以全反射的方式传播。
显示效果良好,透光率也高,可以做到类似普通眼镜的形态!
但是也存在问题,那就是技术相对复杂,成本也高。
同时智云集团目前还在尝试把高分辨率屏幕模式加光学模式给结合起来,进而获得效果更
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