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的猎人,能误导一定会误导,死道友不死贫道。&r;
70年代猎人开怪,总算不用假死来清仇恨,让接怪。误导这个新技能,可以把怪的仇恨转移到身上,让更加稳定接到猎人开的怪。
李天泽继续道:&;小鬼会随机施放火焰印记,使其受到的火焰伤害提高500点,无法驱散。有这个b的人,不要去招惹召唤出来的小鬼问题不大。&r;
&;这场战斗持续10分钟以上邪蹄会狂暴,直接无脑群体暗影箭秒大团。从70年代开始,b基本上都会定时狂暴,大家需要慢慢习惯。&r;
70年代最大的变化之一,大部分团本b都会定时狂暴,不给玩家们磨的机会。
在李天泽前世,由于70年代一开就是黑暗神殿版本,所以大家感触没有太深。而且无尽的b,让大家对70年代的副本难度,失去了概念。
在这个平行世界,定时狂暴机制,一定会让许多团队不适应,被不少b卡住。
邪蹄作为一个可以跳过的b,很多赶时间团队会跳过,李天泽他们需要它身上的装备,自然没理由跳过。
&;战术就这样,打起来主要的难点,是节奏。&r;
李天泽道:&;如何在恶魔锁链出现时,能够最大化输出。以及术士坦克对于小鬼的控制,这些都是需要在实战中慢慢领会的。&r;
邪蹄难度其实不高,就是麻烦而已,等不需要它身上的装备,打不打看玩家想不想它身上的公正徽章。
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李天泽道:&;老大,逗逗,你们把b和小鬼拉到绿圈边缘。沙漠你去b后边吸引召唤出来的小鬼仇恨,颜值,你要经常给沙漠套盾,加血。&r;
被点名的几人,全部打1。
李天泽道:&;开吧,这b没比馆长难多少,争取一次过了,去找埃兰拿日记。&r;
铁峰和逗逗,选中各自的目标,冲了上去。
战斗开始。
铁峰比逗逗要多做一件事,建立小鬼第二仇恨,不过,有一枪暴击的误导帮忙,问题不大。
&;很好,大家先把小鬼血量打到1万左右,然后就输出b。&r;
&;小心了,b准备召唤小鬼了,沙漠,保持b身上的腐化之种。&r;
10秒时间到,邪蹄初始站立的左右两边,出现传送门,非精英小鬼从里面出来。
沙漠流浪者给邪蹄的腐化之种,完美的吸引了小鬼的仇恨,小鬼去揍他。
小鬼伤害不算高,有治疗看着,沙漠流浪者可以抗住。
李天泽在等,等到小鬼数量达到8个再去,这样才不至于浪费p。
&;很好,大家转火打邪蹄,准备迎接第一次点名。&r;
当基尔瑞克血量被达到1万左右,李天泽第一时间转火,争取多打出一些p。
邪蹄的第一次点名,即将来临,就是不知道谁会第一个被点名。
沙漠流浪者惴惴不安道:&;我有种感
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