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太虚草人法时,赵兴的本尊与分魂融合,都需要彼此靠近,灵魂出窍。
可是,太初草人法,一个念头,本尊就可以将分魂收回来!
多远都可以感应到,而且灵魂的传送,是瞬间完成的,本尊和分身的传送,则稍微慢一点,重点是距离极为夸张。
“若是无阻隔,几乎可以瞬间跨越一座星系,假设我在帝国的三十六座顶级星系都有分身当做传送点,我一天内走遍帝国偌大疆域都不是难事。”
“灵魂更是没有距离限制!可以一念回收!”
“怪不得左祁玉总是神出鬼没,到处都有他。”赵兴不由得感慨。
当然,无距传送唯一的缺点,就是不能带人。
而且第四个能力的诞生,也意味着赵兴在回收灵魂上将会遇到波折。
这就涉及到第四种能力————【灵魂撕裂】
它是一种被动能力。
首次练成太初分身法,会完成一次撕裂,灵魂一分为二,彼此独立,互不影响。
撕裂次数越多,控制的分身越多,战斗力也会大幅度增强。
由于彼此独立,当分魂之体也变强之后,就会产生各种各样的念头,一个脑子里面有无数个声音。
声音多了,意见未必会统一。
一念回收分魂会受到抵抗!
所以,为了避免这种情况,太初分身和本尊之间不能相隔太远,太久,以免彼此太过‘陌生’。
因为彼此独立,所以真灵天毒这种剧毒对于太初分身来讲,根本不是什么难题,舍弃中毒的那一部分,断尾逃生就是了!
不过,在赵兴的理解中,灵魂撕裂应该是一种弊端,而不应该是一种能力。
假设只为了增加存活率的话,太初分身这门法术并不比太虚分身高级多少。
因为太初分身也不是绝对杀不死的,超过临界值,比如因果神物,仍旧可以达到杀一灭所有的目的。
基于这点来看,大撕裂就没有必要了。
“嗯?灵魂大撕裂,增加分身数量,提升战力,提升保命能力还是其次,最终目的,是用来渡真灵劫?”继续梳理下去,赵兴震惊了。
“成为轮回境后迟早碰到真灵劫,假设没有把握度过,可以用太初法体+部分真灵去承受劫难。”
“以损失一具法体和部分真灵的代价,躲避掉真灵劫。”
“假设能度过去,由于太初分身的独立性,渡劫成功后,真灵就壮大了。”
“此时再使用无距传送,一念回收真灵,真灵将要比别人强大千倍,万倍!”
“最终的目的,竟然是这样?”
赵兴试想了一下:假设自己在轮回境的第一次渡劫时,分裂了一千具太初分身,每具太初分身都会遭受到真灵劫,那么当分身度过真灵劫后,真灵会进一步壮大。
假设所有轮回境度过真灵劫后的奖励一样,都是1.
自己回收来,等于拥有1000倍真灵!
如果是一万具,百万具?
“嘶!”赵兴顿时震撼到了。
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