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《魔兽世界》居然意外扬名世界游戏展了,这是周然都不知道的事。
因为黄金赛的结束,周然也是把工作重心放到了现在正在开发的两款游戏上。
一款是《植物大战僵尸2》,现在是已经制作完成了。
除了植物、僵尸都升级了之外,周然还让工作人员增添了自定义关卡的玩法。
就是让玩家们发挥创造力,让玩家们自己设计关卡,或者做一些有趣的实验。
到时候玩家们就可以做一些有趣的研究了,比如说在自己刚刚进阶得到5阶植物之后,可以用这个模式,测试一下植物的输出。
或者搞一些有趣的事情,只用单一种类的植物挑战。
现在的话,这款游戏已经研发完毕了。
接下来就是最关键的游戏b测试环节了,周然肯定是打算用维斯上了。
使用维斯测试游戏b的话,速度会快很多,大大缩短这个游戏b测试和修复的环节。
周然也是使用维斯,轻松搞定了这一切。
简单来说,《植物大战僵尸2》这款游戏总算是完成了。
还是保持着前作的玩法,但是也做了很大的提升,让这款游戏也会更加有意思一些。
接下来,自然是打算找个时间,把《植物大战僵尸2》推广上线。
而《极限漂移》小组这边,进展还不错,但是为了把这游戏做得更好玩,手感更好一些,估计还要1个多月的时间进行开发。
制作部门这边也快完成了,但是本着精益求精的追求,这款游戏也是几经修改,才有了现在接近于完美的版本。
周然也是看到了游戏的样子,画面是已经够了,但是还缺少一首歌曲。
一首很燃,能代表着速度的歌曲。
“我感觉画面方面已经制作得很不错,还差一首合适的歌曲来当背景,你们有找到什么合适的歌曲吗?”
鲁星鸿也是在纠结这一点,“暂时还没找到什么合适的歌曲,不过,我们也有了一些备选,到时候决定一起协商一下,再听听老板你的意见。”
“那行,到时候你们选出大概10首左右歌曲,到时候我们开一个会,然后投票决定一下用哪首歌曲。”
要说这歌曲,周然自然是可以找系统兑换。
那首在蓝色星球上无比经典的一首歌,逮虾户,绝对可以拿来做背景音乐。
这首逮虾户,实际上,是某部赛车动漫之中的配乐。
后来,更是不少人拿这首歌当背景音乐,配上很多车辆疾驰而过的画面。
再加上这首歌曲够燃,够有冲劲的感觉,再配合上魔性的空耳,的确是让很多人对这首歌曲印象深刻。
周然也在考虑,如果实在找不到合适的歌曲,那么周然就只能“请出”自己的某个不知名的朋友,来提供这首歌曲了。
配乐的事没有解决,那这游戏只能推迟往后了。
周然也只能是相信这个世界的音乐人了,希望能找到一首比较燃,比较契合这个的歌曲吧。
等这个游戏完成,周
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