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下午的时候,周然等人还在继续这款游戏。
而这样一款生存类游戏,玩家很好上手,还能一起玩,销量也的确不错。
有不少玩家和好友一起共同开启求生之旅,开始了收集资源,建造家园。
大部分玩家对这款游戏的评价还是很不错的,毕竟开创了一种全新的类别。
虽然说这款游戏,只是小制作游戏,但毫无疑问,这款游戏将会是这个世界生存类游戏的开山鼻祖。
其他游戏公司看到了这样的一款游戏,如果要模仿的话,的确不难。
但是,有了《饥荒》这款游戏在,他们想要得到玩家的认可,那肯定是要添加其他的元素进去的。
可这如何添加元素,制作成一款超越《饥荒》的生存类游戏,还是有点难度的。
于是乎,这几家游戏公司并没有想要制作生存类游戏的想法。
但是,有这么一家游戏公司,却是看到了商机。
这家游戏公司不是别人,正是狂鳄游戏公司。
转入手游之后,现在的狂鳄游戏公司还在卡牌游戏这个领域挣扎,但是各个题材都被玩烂了。
再加上有月然游戏公司的《仙旅》这款手游在,他们还真对付不了。
他们的游戏都是赚快钱的,不断地开服器,就看开服前几天的充值。
而《仙旅》是属于那种细水长流,每个月出一个活动,都能得到玩家支持的游戏。
于是,卡牌手游竞争太过激烈,狂鳄游戏公司也在想脱离这个领域,继续下去,赚烂钱都不好赚了。
狂鳄游戏公司注意到的游戏,赫然就是月然游戏公司之前的游戏《植物1》和《植物2》,以及《英雄杀》这款游戏。
《植物》系列和《英雄杀》都是有手游版本的,也就是说,还是很契合手游的。
于是,狂鳄游戏打算分别模仿这两款游戏,制作出自己的游戏。
而现在,《饥荒》出现了,张竹杨又发现了新的商机。
收集资源,打造工具,建造家园,还要打怪。
这个《饥荒》的玩法并不复杂,模仿起来,似乎也很简单。
张竹杨觉得,既然月然游戏公司刚刚提出了生存类游戏这一概念,自己没道理不去蹭一波热度。
既然有生存类端游,自己开发出第一款生存类手游,也绝对没什么问题。
张竹杨打定主意,决定先模仿《饥荒》制作一款手游先。
趁着现在,生存类游戏的概念刚刚出现,还处于火热的状态,趁早上线,大赚一笔。
“大家先停一停,工作室接下来的任务变动一下,先制作一款生存类手游好了。”
“可是张总,我们这款游戏,进度还不错啊。”
“没那么多可是了,现在月然游戏公司刚刚提出生存类游戏的概念,这是个好机会。我们就要制作第一款生存类手游,在手游市场,成为第一个吃螃蟹的人。”
“这样的天赐良机,我们不占据,难道等别人吗?那款游戏先放一放也没有问题。”
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