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候,获取金币的方法只有日常任务,或者胜三局可以获得10金币。
除此之外,对于大神级玩家来说,可以利用150金币进入竞技场,打到高胜获得卡包和额外的金币。
到后来变成了“通行证模式”,需要获取经验来升级通行证获得金币。
看似是送福利,送好处。
实际上就一个字,坑!
周然从一个玩家的角度来看,这个改动,无异于之中取消金币,改为蓝色精粹一样。
所以,这方面必须要改!
赚钱什么的,周然倒是不担心,游戏好玩,不愁赚不到钱。
而那些满脑袋都是赚钱的人,把一款好好的游戏,让玩家觉得恶心,那就着实是毁游戏了。
“金币的获取模式,更改为每获得一场胜利,获得5-10金币!输一场获得2-5金币!”
“并且,要求在对局达到5回合之上才行!达不到回合的话,只能获得1金币!”
“取消每日胜场上限限制!”
这样一来,对玩家来说,的确是良心一些。
那些喜欢拖后期的玩家,赢一局可能要很长时间,甚至半个小时左右,一局游戏也能获得更多的金币!
赚取的金币更多,也意味着平民玩家也可以获得更多卡牌。
通过努力,赚取金币,获得卡牌,就可以可以组建更多卡组,而不是一套卡组玩大半年!
还有一点,天梯排名奖励。
周然倒是觉得现在的模式可能更合适,划分为青铜、白银、黄金、白金钻石、传说一共11个等级的奖励,有稀有卡牌(蓝卡)、卡包和史诗级卡牌(紫卡)的奖励。
周然并不纠结,选择了现在这样的每月奖励模式。
也做出了些许优化,让玩家能够获取丰富的奖励。
最后一点,也是问题最大的一点,那就是充值问题了。
按照竞技场的门票来算,150金币或者12元一张竞技场门票,相当于8元一个100金币,也就是8元一个卡包。
但在商城却并不如此,甚至还可能更贵。
一次购买2个卡包18元,相当于9元一个卡包!
一次购买7个卡包60元,相当于8.57元一个卡包!
一次购买15个卡包128元,相当于8.53元一个卡包!
一次购买40个卡包328元,相当于8.2元一个卡包!
一次购买60个卡包388元,相当于6.47元一个卡包!
这么看下来,绝对是388最划算,但在周然看来,的确还是有点贵。
所以,卡包必须降价,周然的计划是5元一个卡包!
一次购买10个卡包,也就是50元,额外赠送1个卡包!
一次购买20个卡包,也就是100元,额外赠送3个卡包!
一次购买30个卡包,也就150元,额外赠送6个卡包!
一次购买40个卡包,也就是200元,额外赠送10个卡包!
一
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